🆕 Neu in Version 1.1.3
Spiele vorplanen Neu
Spiele können jetzt im Voraus geplant werden – mit Datum, Gegner und vorgespeicherter Aufstellung. Am Spieltag startest du das geplante Spiel mit einem Klick, die Aufstellung ist bereits geladen.
- Planen: Beim Erstellen eines Spiels auf „Spiel planen" tippen, Datum wählen und bestätigen
- Starten: In der Spieleübersicht oder im Dashboard auf das geplante Spiel tippen → „Spiel starten"
- Bearbeiten: Gegner, Datum und Aufstellung jederzeit vor dem Spielstart ändern
- Löschen: Plan entfernen – das Spiel wird auf „Offen" zurückgesetzt
Importierte Spiele planen Neu
Per Kalender importierte Spiele können jetzt direkt mit einer Aufstellung geplant werden. Beim Planen stehen drei Optionen zur Wahl:
- Datum beibehalten: Aufstellung planen, Kalender-Datum übernehmen
- Datum ändern: Eigenes Datum wählen
- Datum ändern & Aufstellung planen: Datum anpassen und direkt die Aufstellung bearbeiten
Filter „Geplant" in der Spieleübersicht Neu
Neben „Alle", „Abgeschlossen" und „Offen" gibt es jetzt den Filter „Geplant", der nur geplante Spiele anzeigt. Geplante Spiele werden mit einem „Geplant"-Badge gekennzeichnet.
Geplante Spiele im Dashboard Neu
Geplante Spiele erscheinen auf dem Dashboard als „Nächstes Spiel" mit „Geplant"-Badge. Per Tap öffnet sich ein Dialog mit den Optionen „Spiel starten", „Plan bearbeiten" oder „Plan löschen".
Kader-Warnung bei geplanten Spielen Neu
Wenn sich der Kader nach der Planung geändert hat (z.B. ein Spieler wurde entfernt), zeigt die Spieleübersicht ein oranges Warnsymbol neben dem geplanten Spiel an.
Kalender-Reimport schützt geplante Spiele Verbessert
Beim erneuten Kalender-Import werden bereits geplante Spiele nicht mehr überschrieben. Die Anzahl übersprungener Spiele wird im Import-Ergebnis angezeigt.
📦 Ältere Versionen
Version 1.1.2
- Status-Filter – Spieleübersicht nach Alle/Abgeschlossen/Offen filtern
- Chronologische Sortierung – Spiele aufsteigend nach Datum sortiert
- Ballbesitz pausieren – Ballbesitz bei Spielunterbrechungen pausieren
- Aufstellung im Spiel ändern – Aufstellung auch während eines laufenden Spiels anpassbar
- Erweiterter Spielervergleich – Alle Ereignistypen im Vergleich sichtbar
- Letzte Aufstellung übernehmen – Aufstellung des letzten Spiels mit einem Tap laden
Version 1.1.0
- Flexible Aufstellung – Trainer-Modus auch mit weniger als 11 Spielern
- Card-basiertes Design – Einheitliches, modernes Layout in der gesamten App
- Einstellungen & Über die App getrennt – Separate Bereiche für Konfiguration und App-Info
- Erweiterte Funktionsübersicht – 14 Hauptfunktionen in der App-Info
- Archiv-Ansicht mit Spieler-Karten – KPI und Spieler als übersichtliche Karten
- Verbesserte Spieleranlage – Inline-Validierung und intuitivere Positionsauswahl
- Überarbeitete Sync-Einstellungen – Einheitliches Design mit Icon-Headern
Version 1.0.6
- PDF-Saisonbericht – Professionelle A4-Berichte mit Saisonübersicht und Spielerstatistiken
- Coaching-Analyse mit 21 Insights – Automatische Analyse der letzten 5 Spiele mit Handlungsempfehlungen
- Scout-Modus Filter – Analyse-Insights nach Coach/Scout filtern
- Spielervergleich & Trends – Zwei Spieler direkt vergleichen mit Notendiagramm
- Teamform-Diagramm – Tordifferenz als Balkendiagramm mit S/U/N-Badges
- Ballbesitz-Anzeige – Kumulierter Ballbesitz in Saison-KPI und Archiv
- Scout-Modus Einwechslungen – Aus- und Einwechslungen im Scout-Modus
- Verbesserte iCloud-Sync – Merge-before-Upload verhindert Datenverluste
- Notenvergabe optimiert – Verbesserte Endnoten-Berechnung und Auswechslungs-Feedback
- Archiv-KPI & Decoder-Fix – Rückwärtskompatible Decoder für Datensicherheit
📋 Grundlagen
Team & Spieler erstellen
Unter Team kannst du deinen Vereinsnamen und dein Logo festlegen. Spieler werden mit Name, Trikotnummer und Position(en) angelegt.
Verfügbarkeit & Disziplin
Jeder Spieler hat einen Verfügbarkeitsstatus:
- Verfügbar – spielbereit
- Verletzt – wird bei Verletzungsereignissen automatisch gesetzt (optional)
- Gesperrt – wird bei Roter Karte automatisch gesetzt (optional)
- Nicht verfügbar – manuell gesetzt
Disziplin-Einstellungen
In den Einstellungen kannst du konfigurieren:
- Automatische Sperre nach Roter Karte
- Automatische Verletzungsmarkierung
- Gelbe-Karten-Schwelle (z.B. nach 5 Gelben = automatische Sperre)
Kalender-Import
Importiere Spielpläne über eine Kalender-URL (ICS-Format). Die App erkennt automatisch Gegner, Datum und Uhrzeit.
⚽ Spielerfassung
Neues Spiel erstellen
Wähle den Modus, trage den Gegner ein, lege Heim/Auswärts fest und stelle deine Aufstellung zusammen.
Coach-Modus (Trainermodus)
Der volle Funktionsumfang für die eigene Mannschaft:
- Flexible Aufstellung – auch mit weniger als 11 Spielern möglich
- Echtzeit-Ereigniserfassung mit Zeitstempel
- Ballbesitz-Tracking (Team vs. Gegner)
- Spielernoten auf der Schulnotenskala (1–6)
- Feldpositionierung und Aufstellungsansicht
- Auswechslungen über die Feldansicht
- Timeline-basierte Spielanalyse
- Manueller Tor-Button bei weniger als 11 Spielern
Tipp: Nutze den Coach-Modus für alle eigenen Spiele, bei denen du detaillierte Spielzeiten und Ballbesitzdaten benötigst. Auch mit kleineren Kadern (z.B. Jugendmannschaften) ist der volle Funktionsumfang verfügbar.
Scout-Modus (Beobachtungsmodus)
Flexibler Modus für die Spielerbeobachtung – eigene oder gegnerische Spieler:
- Flexible Spielerauswahl (ab 1 Spieler)
- Alle Events erfassbar (Tore, Karten, Zweikämpfe, Pässe etc.)
- Aus- und Einwechslungen erfassen
- Spielernoten vergeben
- Kein Timer nötig – Ballbesitz- und Zeitdaten entfallen
Tipp: Der Scout-Modus eignet sich sowohl für Gegnerbeobachtung als auch für Trainer, die nur einzelne Spieler beobachten möchten.
Über 20 Ereignistypen
Während des Spiels kannst du folgende Events per Schnelltaste erfassen:
| Kategorie | Events |
|---|---|
| Angriff | Tor, Vorlage, Schuss aufs Tor, Schuss daneben |
| Passspiel | Pass erfolgreich, Pass fehl |
| Zweikämpfe | Zweikampf gewonnen/verloren, Kopfball gewonnen |
| Standards | Ecke geschossen/verursacht, Freistoß |
| Disziplin | Foul, Foul erlitten, Gelbe/Rote Karte, Abseits |
| Abwehr | Parade, Gegentor verursacht |
| Sonstiges | Verletzung |
📊 Statistiken
Dashboard
Dein Vereins-Cockpit mit allen wichtigen Informationen auf einen Blick:
- Nächstes anstehendes Spiel
- Saisonbilanz (Siege-Unentschieden-Niederlagen als Balken)
- 6 KPI-Karten: Tore, Gegentore, Differenz, Ø-Note, Spiele, Zu-Null
- Aktuelle Form (letzte 5 Spiele)
- Bestbewerteter Spieler
Saison-KPI
Umfassende Saisonstatistiken über alle abgeschlossenen Spiele:
- Übersicht: Spiele, Bilanz, Tore, Differenz, Ø-Note, Zu-Null
- Ballbesitz: Kumulierter Teamballbesitz vs. Gegner als visuelle Leiste
- Offensive: Tore, Vorlagen, Schüsse
- Passspiel: Erfolgreiche/Fehlpässe mit Quote
- Zweikämpfe: Gewonnen/Verloren, Kopfbälle
- Standards: Ecken, Freistöße
- Disziplin: Fouls, Karten, Abseits
- Abwehr: Paraden, verursachte Gegentore
- Verletzungen: Gesamt und aktuell verletzte Spieler
Spielerstatistiken
Für jeden Spieler gibt es ein ausführliches Profil mit:
- Gesamtnote mit farblicher Bewertung
- Notenhistorie über alle Spiele (scrollbare Karten)
- Alle Saison-Statistiken nach Kategorien
- Einsatzzeiten und Spielminuten
Spieldetails & Timeline
Nach jedem Spiel siehst du eine chronologische Timeline aller Ereignisse mit Zeitstempel, Spielerinfos und Spielstand-Verlauf.
📈 Trends & Coaching-Analyse
Teamform-Diagramm
Balkendiagramm der Tordifferenz aller Saisonspiele. Die letzten 5 Spiele werden als farbige S/U/N-Badges angezeigt (Grün = Sieg, Orange = Unentschieden, Rot = Niederlage).
Das Diagramm wird im Scout-Filter ausgeblendet, da es sich auf die eigene Teamleistung bezieht.
Coaching-Analyse (21 Insights)
Die App analysiert automatisch die letzten 5 Spiele und generiert datenbasierte Handlungsempfehlungen. Warnungen werden vor positiven Insights angezeigt.
Analyse-Filter
Über den Segmented Picker kannst du die Analysen filtern:
| Filter | Beschreibung | Insights |
|---|---|---|
| Alle | Alle Spiele – ideal für Trainer, die sowohl den Coach-Modus als auch den Scout-Modus zur Einzelspielerbeobachtung nutzen. | 21 |
| Coach | Nur Coach-Spiele – zeigt alle Analysen inkl. Ballbesitz, Spielzeiten und Bewertungen. | 19 |
| Scout | Nur Scout-Spiele – zeigt Analysen zu Ergebnissen, Events und Leistungsdaten ohne Timer-abhängige Werte. | 10 |
Alle 21 Analysen im Überblick
Analysen für alle Filter (Coach + Scout)
| Analyse | Auslöser |
|---|---|
| ⭐ Bester Spieler | Spieler mit bester Ø-Note (mind. 2 Spiele) |
| ⚽ Torjäger | Spieler mit den meisten Toren (mind. 2) |
| 🟡 Foulspiel reduzieren | Ø 5+ Fouls pro Spiel |
| ❌ Torflaute | Weniger als 1 Tor pro Spiel (mind. 3 Spiele) |
| ⬇.0 | |
| ✅ Starkes Passspiel | Passquote 75%+ / ❌ Schwach bei unter 55% |
| 🛡️ Zweikampfstark | Zweikampfquote 60%+ / ❌ Schwach bei unter 40% |
| 🎯 Schlüsselspieler | Spieler mit den meisten Vorlagen (mind. 2) |
| 🏥 Verletzungsanfällig | Spieler mit 2+ Verletzungen in den letzten Spielen |
Analysen nur im Coach-Filter
| Analyse | Auslöser |
|---|---|
| 🟨 Disziplin beachten | 3+ Karten-Punkte (Gelb=1, Rot=3) |
| 🏥 Verletzungstrend | 2+ Verletzungen oder 2+ verletzte Spieler |
| 🛡️ Defensive stärken | Ø 2+ Gegentore pro Spiel |
| 🔒 Starke Defensive | 2+ Zu-Null-Spiele |
| 🔥 Siegesserie | Alle letzten Spiele gewonnen (mind. 3) |
| ⚠️ Negativserie | Alle letzten Spiele verloren (mind. 3) |
| ⚽ Ballbesitz-Trend | Steigend/sinkend (8%+ Shift) oder dominant/schwach |
| 🏠 Heim/Auswärts | Heim- oder Auswärtsstärke/-schwäche erkennen |
| ⏱️ Späte Gegentore | Mehr als 2× so viele Gegentore in der 2. Halbzeit |
| 🔄 Keine Rotation | Identische Startelf in 3+ Spielen |
| 🃏 Super Sub | Einwechselspieler mit Ø-Note besser als 2.5 |
Analysen nur im Scout-Filter
| Analyse | Auslöser |
|---|---|
| 👤 Häufig fehlende Spieler | Spieler die in mehr als der Hälfte der Spiele fehlen – mögliche Verletzung oder Sperre |
Spielervergleich
Wähle zwei Spieler aus und vergleiche sie direkt:
- Note, Spiele, Minuten, Tore, Vorlagen
- Schüsse aufs Tor, erfolgreiche Pässe, Zweikämpfe
- Gelbe & Rote Karten
- Notenvergleichs-Diagramm über die gesamte Saison
Der bessere Wert wird jeweils grün hervorgehoben.
🗂️ Archiv
Spiele archivieren
Verschiebe abgeschlossene Spiele in benannte Archivordner (z.B. "Hinrunde 2024"). Du kannst einen neuen Ordner erstellen oder einen bestehenden wählen. Mehrere Spiele können gleichzeitig archiviert werden.
Archiv-Statistiken
Jeder Archivordner bietet eigene KPI-Statistiken:
- Saisonbilanz und alle Kennzahlen des archivierten Zeitraums
- Kumulierter Ballbesitz
- Spielerstatistiken innerhalb des Archivs
- Spielerliste mit archivspezifischen Noten
Spiele wiederherstellen
Per Swipe nach links kannst du einzelne Spiele aus dem Archiv zurück in die aktuelle Saison verschieben.
📄 PDF-Saisonbericht
Erstelle einen professionellen A4-Bericht deiner Saison zum Teilen oder Drucken.
Inhalt des Berichts
- Deckblatt: Vereinslogo, Name, Datum
- Saisonübersicht: Spielzahl, Bilanz, Tore, Gegentore, Differenz, Ø-Tore pro Spiel, Torschützenkönig, Vorlagenkönig
- Spielerseiten: Individuelle Statistikseiten für jeden Spieler mit Note, allen Saison-Events und Einsatzdaten
Tipp: Den PDF-Export findest du unter Spiele → PDF-Button in der oberen Leiste.
☁️ iCloud-Synchronisation
Einrichtung
In den Einstellungen kannst du zwischen Offline (nur lokal) und iCloud wechseln. Bei aktiviertem iCloud werden deine Daten automatisch in die Cloud gesichert.
Manuelle Synchronisation
Über den "Jetzt synchronisieren"-Button wird ein manueller Upload ausgelöst. Dabei werden zuerst Cloud-Daten heruntergeladen und mit lokalen Daten zusammengeführt (Merge-Strategie), um Datenverluste zu vermeiden.
Hinweis: iCloud muss auf dem Gerät aktiviert und der iCloud-Speicher ausreichend sein. Bei fehlender Verfügbarkeit zeigt die App eine entsprechende Meldung an.
Kalender-Integration
Importiere Spielpläne über eine Kalender-Abo-URL (ICS-Format). Die App erkennt Gegner, Datum und Uhrzeit automatisch und erstellt die Spiele für dich.
❓ Häufige Fragen
Was passiert wenn ich einen Spieler lösche?
Beim Löschen eines Spielers wird eine Warnung angezeigt, die zeigt wie viele Spiele betroffen sind. Die Spielstatistiken des gelöschten Spielers bleiben in den bereits abgeschlossenen Spielen erhalten.
Wie funktioniert der Ballbesitz?
Im Coach-Modus wird die Ballbesitzzeit in Sekunden gemessen – für dein Team und den Gegner getrennt. Die Prozentwerte werden automatisch berechnet. Im Scout-Modus steht kein Timer zur Verfügung, daher entfällt die Ballbesitzerfassung.
Was bedeuten die Noten 1–6?
Die App nutzt die deutsche Schulnotenskala:
- 1.0 – 1.5: Herausragend (grün)
- 1.6 – 2.5: Gut (grün)
- 2.6 – 3.5: Befriedigend (orange)
- 3.6 – 4.5: Ausreichend (orange)
- 4.6 – 6.0: Mangelhaft bis ungenügend (rot)
Funktioniert die App auch offline?
Ja. Alle Funktionen arbeiten vollständig offline. Die iCloud-Synchronisation ist optional und dient nur als Backup bzw. zur Geräte-Übergreifenden Nutzung.
Was ist der Unterschied zwischen Coach und Scout?
Coach-Modus: Voller Funktionsumfang mit Timer, Ballbesitz, Feldpositionierung und flexibler Aufstellung (1–11 Spieler). Für die eigene Mannschaft.
Scout-Modus: Flexibel, ohne Timer. Ideal für Gegnerbeobachtung oder wenn man nur einzelne Spieler beobachten will. Alle Events und Noten können trotzdem erfasst werden.
Kann ich im Trainer-Modus mit weniger als 11 Spielern spielen?
Ja. Seit Version 1.1.0 kannst du im Trainer-Modus auch mit weniger als 11 Spielern starten. Bei unvollständiger Aufstellung erscheint ein manueller Tor-Button, über den du Tore der eigenen Mannschaft erfassen kannst – genau wie im Scout-Modus. Alle anderen Funktionen (Timer, Ballbesitz, Noten) bleiben uneingeschränkt verfügbar.
Wann nutze ich welchen Analyse-Filter?
Alle: Du bist Trainer und nutzt beide Modi – z.B. Coach für eigene Spiele und Scout für Einzelspielerbeobachtung. Du siehst alle 21 Analysen.
Coach: Du willst nur die Coach-Spiele analysieren. Zeigt 19 Analysen inkl. Ballbesitz, Spielzeiten und Aufstellungs-Insights.
Scout: Du willst nur die Scout-Spiele analysieren. Zeigt 10 Analysen – fokussiert auf Ergebnisse, Events und spielerbezogene Daten.
Welche Analysen sehe ich im Scout-Filter?
Im Scout-Filter siehst du: Bester Spieler, Torjäger, Foulspiel, Torflaute, Formtief, Passspiel, Zweikämpfe, Schlüsselspieler, Verletzungsanfälligkeit und häufig fehlende Spieler.
Ausgeblendet werden Analysen die Timer-Daten (Ballbesitz, späte Gegentore), Aufstellungs-Management (Rotation, Super Sub) oder mannschaftsspezifische Daten (Defensive, Heim/Auswärts, Serien) benötigen.
Wie funktioniert die Spielplanung?
Unter „Neues Spiel" kannst du neben „Zum Spiel" auch „Spiel planen" wählen. Du wählst Gegner, Aufstellung und Datum – das Spiel wird gespeichert, aber noch nicht gestartet. Am Spieltag tippst du in der Spieleübersicht oder im Dashboard auf das geplante Spiel und wählst „Spiel starten". Die Aufstellung ist dann bereits geladen.
Importierte Spiele können ebenfalls geplant werden – über den „Aufstellung planen"-Button in der Spieleübersicht.
Was passiert wenn ich einen Plan lösche?
Beim Löschen eines Plans wird nur die geplante Aufstellung und das Datum entfernt. Das Spiel selbst bleibt erhalten und wird auf den Status „Offen" zurückgesetzt. Bei importierten Spielen wird der Reimport wieder ermöglicht. Um ein Spiel komplett zu löschen, nutze die Swipe-Aktion in der Spieleübersicht.
Kann ich archivierte Spiele zurückholen?
Ja. In jedem Archivordner kannst du einzelne Spiele per Swipe nach links zurück in die aktuelle Saison verschieben.
Gehen meine Daten bei einem Update verloren?
Nein. Die App verwendet rückwärtskompatible Decoder, die sicherstellen, dass alle Daten auch nach einem Update erhalten bleiben.